「幸運の猫」前半

GM:●プリプレイ
GM:【告知】
GM: 
GM:あなたは死んだ猫だ。
GM:でも死んでも、ご主人の傍に居ようと決めた。
GM:ご主人様はとても幸薄い。
GM:折角あの世に居るので、ご主人様の悪運も消して帰るにゃ。
GM: 
GM:ビーストバインドトリニティ
GM:「半魔の門」改め(元に戻して?)「幸運の猫」
GM:心焦がすは魔の渇望(エゴ)、心つなぐは人の絆。
GM:告知は掲示板とまったく違うコレを
GM:そしてハンドアウト
GM:【ハンドアウト】
GM:絆:あなたの主人 関係:好意的なもの
GM:キミは死んだ猫だ。今はあの世に居る。
GM:女神様の給仕長はあなたの主人が幸薄いのは、
GM:キミたちへの逆恨みのせいだという。
GM:そんな輩は排除しないとね?
GM:[SA:原因を取り除く]
GM:こんな感じでどうかにゃ?
瑠璃:じゃあそれで
GM:では、自己紹介いいかな?
GM:あ、本日はよろしくお願いします!
瑠璃:ΦΦにゃ
GM:自己紹介は以上?
GM:ではないよね・・・・w
瑠璃:ラピスラズリって猫で
GM:ああ、だから「瑠璃」かラピスラズリの和名だったな
瑠璃:少女の時は飼主の姓を使って縁枝瑠璃。つまり縁枝+ラピスラズリだ。
GM:なるほど
瑠璃:彼方より来たりし黒猫。とかいてあるので地球外の猫らしい
GM:おー
瑠璃:長い黒髪の人の美少女の姿も持つ。瞳は猫の姿と同じ瑠璃色。
GM:土星とか冥王星ではないよねw
瑠璃:妖猫として地球に住み着いた後、天空の島で長年ごろごろしていた。猫ですから。
GM:なるる
瑠璃:ΦΦなぞ
瑠璃:ハムスター(仮)に魔王のごとくおそれられたとか。猫ですから。
瑠璃:ほのぼのサツバツ天空島ライフ
瑠璃:今は縁枝家の猫。「ニャー」
GM:ハムスター(仮)が住んでた島か>天空島
GM:にゃー
GM:なら・・・
GM:ちょっとネタ思いついただけだ
瑠璃:少女形態で中学生もやってるらしい。
GM:本シナリオでのヒロインとの絆はどういうかんじ?
GM:邂逅:興味にはなってるが
GM:シナリオ絆としてもとってにゃ
GM:まったく同じの二個でもかまわないよ
瑠璃:猫っぽい愛情 とかそんなん
GM:縁枝瑠璃:猫っぽい愛情でいいかな
GM:相互絆はないから
GM:▼ハウスルールなど
GM:・今回はPCはスタート時点で初期エゴの罪ひとつを得ることが可能です(取らなくてもいいです)。
GM:・絆のエゴ化は認めます。エゴ化ロールと罪は同時でも認めます。また罪はRPしたらいつでも即得られるとします。1シーンあたりの獲得個数制限もなしとします。アンチロールによる罪の獲得も認めます。
GM:・mobは基本的に[mobのLv+8]を目標値とした【感情】か【社会】判定をしてmobの能力を調べることができます。エネミーアーツなどで制限が課せられることもあります。情報収集判定扱いなので、それに使えるアーツやアイテムも使えます。
GM:・本シナリオ中のみ使用できる経験点をクライマックスフェイズまでに合計20点PCは得ることが出来ます。運用方法を考えて置いてください。また、この経験点は10点使用することで罪と同じ効果を得ることが出来ます。
GM:・本シナリオではPCが真の死となることはないですが、「真の死」状態になった場合はPCがロストする代わりに、バッドエンドになります。
GM:・その他人間性や判定に関わる調整があります(シナリオ中に開示されます)。
GM: 
GM:これは同じだな
瑠璃:相手は縁枝杏子
GM:うん
GM:ありがとう
瑠璃:学生の時は多分親戚とか言ってる
瑠璃:にゃー
GM:あいさー
GM:プリプレイで使用するようなものはなさげだし
GM:OPいっていいかな?
瑠璃:にゃい
GM:●オープニングフェイズ
GM:◆シーン:あれれ?
GM:ご主人というか縁枝杏子さんと歩いていてほしいのだけど
GM:普段は猫形態?
瑠璃:どっちもあるけどΦΦ
GM:まあ、どっちでもいや
瑠璃:どっちでもいいなら中学生状態
GM:杏子「最近ずーーーっとついていないのよね。」とキミにぼやく
瑠璃:瑠璃「なに、また何かあったの」
GM:杏子「例えばー、ここの道を曲がるでしょ?」
GM:そういいつつ曲がる
GM:杏子「そうすると、何かとぶつかったり」
瑠璃:瑠璃「それは不注意って言わない」
GM:って!
GM:うん、今回はでっかいトラックがドリフトするようにぶつかってくるよ
GM:・・・杏子死んだかな?
GM:キミが何もしないとOPで終わっちゃうな
GM:キミにもいまのいままで気配すらなかったね
瑠璃:瑠璃「ちょっ」杏子キャッチしてどうにかする
GM:杏子キャッチしたけど
GM:キミは跳ね飛ばされる
GM:気絶してほしいが
瑠璃:瑠璃「あ、まず」
瑠璃:ぱたり
GM:キミは半魔だから、たとえこれでFP
GM:0になっても、即起き上がれるはずのだが
瑠璃:LP9/9が点滅している
GM:杏子がキミの体を抱いて泣いているのが見える。
GM:体から魂が抜けてしまった
瑠璃:うにゃ?(しっぽゆらゆら)
GM:・・・いや、「なにか」に抜かれてすごい力で引っ張られている
瑠璃:にゃああ
瑠璃:シャー
GM:レウィンさんが見学希望してるがいいかな?
瑠璃:れうぃにゃが猫にぬかれてすごい力で引っ張られているにゃん
GM:そして、気がついたら、ふわふわ雲の上のようなとこにいる
瑠璃:れうぃにゃおっことした
GM:そして、尻尾の長い品のいい猫がにゃーとキミに声をかけるよ
瑠璃:にゃΦΦ
瑠璃:ΦΦなに?
GM:そして、ぱたぱたとメイドっぽい服を着た女性が走ってくる
GM:女性「バステト様!あんまりうろつかないでください!」
GM:バステトと呼ばれた猫は女性に短く鳴くと、女性は合点がいったような表情になった
GM:女性「失礼、私はバステト様の給仕長などやらせていただいてますものです」
瑠璃:ΦΦにゃあ(しっぽゆらりゆら)
GM:女性→給仕長「貴方様は人のお姿をされていますが、猫様ですね?」
GM:って猫姿か
瑠璃:たましいはねこだからこうなるとおもった
GM:じゃあ改め
瑠璃:ΦΦねこだわ
GM:給仕長「ここは猫が来る「天国」とか「あの世」といったところです」
GM:給仕長「バステト様は適当に子供をまた戻すことをされています」
瑠璃:ΦΦちっ、ひさしぶりにしのげなかったか
GM:給仕長「バステト様は貴方様は無理やりここに連れてこられたのだから、戻すように言われていますが、ちょっと困ったことがありまして」
瑠璃:ΦΦ・・・すぐ戻れるのかしら?(自力でもどうにかする気しかない)
瑠璃:ΦΦみゃ
GM:給仕長「ここにくるとき無理やり引っ張られてる感じがありませんでしたか?霊界にあなたやあなたの主人をつれてこようとする不自然な力が働いています」
瑠璃:ΦΦあったわ
GM:給仕長「貴方のような半魔なら、自力でも戻れますが、もしあなたの大事な人、杏子さんが連れてこられて、バステト様が寝ているようなときですと・・・」
GM:バステト様は大体寝ています
GM:給仕長「そのまま、霊界から戻れなくなってしまいます」
GM:給仕長「貴方は力がおありのようですし、その原因を排除してから帰ったらどうかと言っていますわ」
瑠璃:ΦΦちょっと待って、杏子ももってこられてるの
GM:バステト「にゃー」
瑠璃:ΦΦにゃー
瑠璃:ΦΦああ。そういう意味ね(誤解解除)
GM:給仕長「最近は杏子さんは運が悪いくらいですんでいましたが、いよいよあの世送り、こちらからみると、あの世に引っ張られるくらいになっています」
瑠璃:ΦΦ原因がここにあるならちょうどいいわ
GM:バステト様「みゃー」
瑠璃:ΦΦかたづけてく。ありがと
瑠璃:ΦΦにゃにゃ
GM:給仕長「その原因はバステト様や私では通れない結界があると言っておられます」
GM:バステトと呼ばれた猫はいつの間にか、鍵形のペンダントのようなものを口に咥えており
GM:キミに渡そうとする
GM:受け取ってね
瑠璃:にゃ(きゃっち)
GM:バステト「にゃ」
瑠璃:ΦΦにゃ
GM:それを受け取ると、バステトと給仕長は見えなくなり
GM:虹色の道の真ん中にいる、少し先には輝く町が見えるよ
GM:GMからは以上かな
瑠璃:いつのまにかペンダントどうやってか首にかけていて
瑠璃:じっとみて街に駆けてくねこ
GM:以上でいいかな?
GM:問題なければ舞台裏へ
GM:絆を取るとかかな
瑠璃:きずなー・・
GM:バステトや給仕長、現世やのろいの元とかも
GM:取れそうな相手だが
瑠璃:のろい:ぺちる。
GM:はいー
瑠璃:こんなかんじでΦΦ
GM:了解
GM:では次へ
GM:というまえに
瑠璃:にー
GM:人間性の低下
GM:(猫性アップ)忘れてた
瑠璃:猫性の上昇
瑠璃:57-1d6
ころころ…57-1D6 = 57-[1] = 56
GM:1だけか
瑠璃:まだねこがとおい
GM:では次へ
GM:●ミドルフェイズ
GM:◆輝く猫の町
GM:猫性上げてー
GM:人間性の低下お願い
瑠璃:56-1d6
ころころ…56-1D6 = 56-[4] = 52
瑠璃:ねこになる
GM:まだまだ遠い
GM:にゃー
GM:屋根とかが輝くような印象を受けてるけど
瑠璃:みあげるねこ
GM:町の中はいたって静かな世界
GM:いっぱい猫がいるのが特徴かな
GM:みんな、転生までの時間をここでおもいおもいすごしてる子たちだね
瑠璃:あいにく、自分で歩く以外で現世と冥界でも行き来する気はにゃいのよ、とか思いつつ
GM:あとは・・・ちょっとキミの力が増しておることがわかる
GM:バステト様の祝福だな
瑠璃:にゃあ
GM:具体的にはシーンが終わるごとに経験点が5ずつ増えていく
GM:流石に猫といえど
GM:冥界霊界まで行き来できる子はあんまり多くは無い
GM:情報収集シーンです。
GM:集められる情報は「この世界のルール(判定や戦闘に関するもの)」「おおまかな呪いの位置」「バステトのペンダントの効果」です。
GM:※再判定には人間性を3消費する。
GM:「この世界のルール」情報収集判定で目標値は3、6、8、10、12
GM:「おおまかな呪いの位置」:任意の基本値による判定か情報収集判定で18以上
GM:情報収集判定で目標値は3、14
GM:以上だな
瑠璃:猫集会()
瑠璃:猫集会(ファミリア相当)っていうかそこらのねこだにゃ・・・
瑠璃:2d6+9 この世界のルール。直接住人(猫)にきいてる感じの猫集会
ころころ…2D6+9 = [1,6]+9 = 16
瑠璃:2d6+9 バステトペンダント。同上か。
ころころ…2D6+9 = [5,5]+9 = 19
GM:猫「にゃー」「にゃー(瑠璃だにゃ)」「にゃー(ごろごろ)」
瑠璃:猫としてはラピスラズリだけど意味一緒だしまあいいかΦΦ
GM:目標値3:神からもらった力を「罪」の代わりに使うことが出来る。(具体的にはこのシナリオ用経験点10点が罪ひとつに相当)
GM:目標値6:情報収集判定直前に人間性を3消費することにより、その情報の目標値を恒久的に1下げることが出来る。この効果は重複する。(例:人間性を9消費すれば目標値が3恒久的に下がる。)
GM:目標値8:開放中にFPが0以下になった場合、RPと共に愛を使用するとFP0以下にならない(FP1になる)。この効果はGMがRPを認めた場合のみ発揮する(罪を得るルールに近い。
GM:)
GM:目標値10:あらゆる判定行為は、判定直後に人間性5を支払うことにより、1あげることが出来る。
GM:目標値12:サポーターアーツ《絆の救済者》はいかなる状態でも発動できる。
GM:世界のルールはこんなかんじです
瑠璃:「にゃー」
GM:ペンダントの効果は
瑠璃:(ごろごろ)
GM:目標値3:障害となる門を開くことが出来る。ただし、使うと呪いが完全に消せなくなり、呪いがまた戻る。このためバステト様は排除を諦めている。
GM:目標値12:『1シーン1回、人間性を5消費してダイス目をひっくり返す(例:ダイス目1,2を6,5にする。0の目の場合は元が1扱いとする。)』効果がある。このダイス目を変える力は使っても、シナリオに一切影響しない。
瑠璃:ねこがあきらめた
GM:飽きっぽいし!
瑠璃:ねこだからしかたなかった
瑠璃:持続する完全猫変身先に使うべきだったがたいさはにゃい。使ってー(ねこがねこになる)
GM:にゃー
瑠璃:2d6+9+2 ノロイはどこ
ころころ…2D6+9+2 = [2,5]+9+2 = 18
GM:ぴったりかー
瑠璃:人間性現在45くらい
GM:了解
瑠璃:にゃーにゃー(猫集会発生)
GM:※判定成功で次のシーンへ行ける。
GM:猫「にゃー」三毛猫「にゃー」ペルシャ猫「にゃーーにゃ?」
瑠璃:このまえトラックにひかれた猫とかがいる
GM:トラックにひかれた猫「にゃー(もう元通りだにゃ)」
瑠璃:ΦΦ
瑠璃:(なんとなくぱしぱし)
GM:トラックにひかれた猫「にゃー」
瑠璃:にー
GM:そんなことしている間に何かの影が瑠璃に這い寄ってきているのであった
GM:GMからは以上だな
瑠璃:けがさかだつ
瑠璃:シャー
GM:了解
GM:舞台裏行っていいかな?
瑠璃:にゃん。
GM:絆とか罪とか
GM:あるかな?
瑠璃:猫達(の一部)に懐旧とかそんなん
瑠璃:つまり知り合い猫
GM:はいー
GM:買い物してね
瑠璃:2d6+4 再生薬を拾う
ころころ…2D6+4 = [2,3]+4 = 9
瑠璃:おちてなかった
GM:なかった
GM:ねこかんみつけたくらいか
GM:では次のシーンへ
GM:◆シーン:影襲来!
GM:猫性上げてください
瑠璃:45-1d6
ころころ…45-1D6 = 45-[4] = 41
GM:まだ第一にもいかないのね
瑠璃:にゃあ
GM:猫集会の中、黒い影が、ねずみっぽい影がキミを襲う
瑠璃:変異:少女形態でも言動が猫っぽく ・・・意識する必要はないなまったく
GM:他の猫たちはあっというまに散っていく
GM:影「きしゃーーーーーーー」
GM:すごい音を発する
瑠璃:ΦΦしゃー
瑠璃:しっぽたてていかく
GM:物理的な圧力を持って
GM:その声が矢のようにキミに飛んでいく
GM:さてどうするかな?
瑠璃:ねこのごとくよける
瑠璃:(ねこだ)
GM:後ろのレンガの花壇のふちが吹っ飛ぶ!
GM:では、そういったとこで雑魚戦へ
GM:mob判定よろしく
GM:社会または感情の情報収集ね
瑠璃:2d6+9 感情
ころころ…2D6+9 = [1,3]+9 = 13
GM:目標は10だから
GM:余裕だな
GM:戦闘前にバステトの祝福がペンダントを介して、キミを包む
GM:経験点5点です
GM:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
GM:ねずみっぽい影
GM:種別:魔界 レベル:2
GM:肉体6/3 技術:4/2 感情:6/3 加護:2/1 社会:3/1
GM:白兵値:4 射撃値:4 回避値:4 行動値:9
GM:FP:17 アーマー値:3 ガード値:5
GM:判定値:5
GM:▼通常攻撃
GM:《かりかり》
GM:タイミング:メジャー 射程:至近 対象:単体 【肉体】6+1D6(白兵)。
GM:《奇妙な泣き声》
GM:タイミング:メジャー 射程:遠隔 対象:単体 【感情】6+1D6(射撃)。
GM:▼エネミーアーツ
GM:《捨て身》
GM:タイミング:攻撃直前、射程:なし、対象:自身、効果:白兵か射撃攻撃時に使用できる。ダメージを+6し、攻撃後FPを10失う。この効果で自分のFPが0以下になった場合、攻撃後、真の死となる。
GM:《ターゲッティング》
GM:タイミング:マイナー 射程:なし 対象:自身 効果:メインプロセスの間、あなたが行う攻撃の命中判定の達成値+2する。
GM:《妨害能力》
GM:タイミング:ダメージロールの直前 射程:シーン 対象:単体 効果:対象の受けるダメージを6+1D6軽減する。
GM:《防衛役》
GM:タイミング:常時 射程:なし 対象:自身 効果:カバーリングを行っても行動済みにならず、行動済みでもカバーリングができる。
GM:▼ドミニオンアーツ
GM:《世界律:神速》Lv1
GM:《世界律:散華》Lv1
GM:※この世界律はこの戦闘に参加する影全員で共有している。
GM:▼その他
GM:なし。
GM:▼解説
GM:アイテムドロップがある。
GM:戦闘終了後、買い物判定をすること。
GM:失敗した場合は再生薬がひとつ手に入る。
GM:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
GM:バステト『呪いが使役している呪物だにゃ、遠慮なくいくにゃー』
GM:ペンダントから声が聞こえてるにゃ
瑠璃:えらいほうのねこのこえが
瑠璃:ΦΦに
GM:うん
瑠璃:ねずみだしねこ形態で狩るべきだにゃ(何
GM:給仕長『鎧袖一触ですわ、きっと」
瑠璃:(爪出し
GM:ふたりの会話が聞こえるね
GM:ではセットアップいいかな?
瑠璃:にゃい
GM:こちらもない
GM:イニシアチブ
瑠璃:にゃい
GM:[影影][瑠璃]
GM:《神速》《散華》いきます
瑠璃:にゃあ
GM:当然通しだよね
瑠璃:にゃ。
GM:《ターゲッティング》《奇妙な泣き声》《捨て身》行きます
GM:命中判定
GM:4+2+2d6 射撃
ころころ…4+2+2D6 = 4+2+[4,5] = 15
GM:いい感じだにゃ
瑠璃:2d6+7
ころころ…2D6+7 = [6,4]+7 = 17
GM:達成値15!
瑠璃:ねこのごとくよけたねこ
GM:まーじーかー
瑠璃:ΦΦねずみはねこにはかてぬ・・・
GM:[影FP7影FP17][瑠璃]
GM:ではそちらの手番だ
瑠璃:素のままだとダメージ通らなそうな気がするな・・・
瑠璃:白兵ひっかいてみるにゃ(ねことつげき
瑠璃:2d6+5
ころころ…2D6+5 = [5,3]+5 = 13
瑠璃:ばり
瑠璃:FP7のほう
GM:ガードするねずみ
GM:《妨害能力》使用する
瑠璃:12+1d6 うん、素だとだめだな
ころころ…12+1D6 = 12+[5] = 17
GM:感情?
瑠璃:感情
GM:A値3、ガード値8
GM:9にして
GM:さらに6+1d6軽減
GM:6+1d6
ころころ…6+1D6 = 6+[1] = 7
瑠璃:にゃ
GM:2点だけもらった
GM: [影FP5影FP17瑠璃]
瑠璃:にぁー
GM:ではこちらの攻撃を
GM:FP5は《捨て身》《かりかり》 FP17は《ターゲッティング》《捨て身》《かりかり》
GM:4+2d6
ころころ…4+2D6 = 4+[3,6] = 13
GM:4+2+2d6
ころころ…4+2+2D6 = 4+2+[5,6] = 17
瑠璃:2d6+7 ねこのごとく
ころころ…2D6+7 = [4,3]+7 = 14
GM:13と17だね
瑠璃:17は・・・
GM:FP5のほうは避けたか
瑠璃:2d6+7 ねこー
ころころ…2D6+7 = [4,5]+7 = 16
瑠璃:うにゃー
GM:人間性5消費で
GM:1あがって避けるがどうする?
瑠璃:まあいいや(ごろん
GM:ダメージを17ほうだけ
GM:6+6+1d6
ころころ…6+6+1D6 = 6+6+[4] = 16
瑠璃:13てんくらいねこがけずれた
GM:16肉体ダメージです
瑠璃:ΦΦちっ
GM:FP5のほうは避けられて花壇の影にぶつかって
GM:消えていった
瑠璃:ねこなのでてぬいてた感
GM: [影FP7瑠璃]
GM:だった
GM:かりかりっと瑠璃にかじりつく
瑠璃:ぺしっぺしっ
GM:そのぺしっぺいでFP10へって
GM:離れた感じとするか
GM:魔獣化してないから結構やわらかいね
瑠璃:ねこていどのかたさ
GM:では次のイニシアチブ~クリンナップ~セットアップ~イニシアチブ にやることはないよね?
瑠璃:にゃい
GM:なければ瑠璃の手番だ
瑠璃:シャー、とエンゲージ離脱していかくしつつ行動終了。多分これでいいのだ。
GM:あう
GM:ええ、読みとおり
GM:《ターゲッティング》《捨て身》《奇妙な泣き声》
GM:しますよ
瑠璃:にゃ(しっぽたてて
GM:2+4+2d6
ころころ…2+4+2D6 = 2+4+[6,4] = 16
GM:達成値16
瑠璃:ガードっていう(4+7+5)
GM:6+6+2d6 感情
ころころ…6+6+2D6 = 6+6+[6,2] = 20
GM:2はないから
GM:18ダメージ感情です
瑠璃:うにゃー(ねこが2点けずれる
GM:すごい声に自身が崩れて
GM:FPが無くなりました
瑠璃:しっぽゆるゆらり
GM:戦闘終了です
瑠璃:ΦΦ・・・さて
GM:買い物判定どうぞ
GM:ドロップ判定だが
瑠璃:2d6+4 治癒役
ころころ…2D6+4 = [2,5]+4 = 11
瑠璃:ΦΦ
GM:1足りない
瑠璃:課金(財産ポイント)
GM:失敗でも再生薬は入るが
GM:おっと人間性課金ありがとうございます
GM:治癒薬どうぞー
瑠璃:財産ポイントの方の課金だにゃんΦΦ
瑠璃:(本来の
GM:w
GM:では舞台裏
GM:絆とか罪申請あるかな?
瑠璃:にゃしで
GM:はいー
GM:では次へ行くよ


  • 最終更新:2017-08-09 06:45:35

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